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關於遊戲・更新於 2026 年 9 月 11 日

把選戰做成一局
能親手走完的遊戲。

《市長選舉模擬》是一款獨立製作的單人策略遊戲。玩家在地圖上安排每週行程,讓研究、地方走訪、媒體、募款與組織互相牽動。設計重點是有限時間和資源下的選擇:多跑一站會少掉多少準備,辦完活動後還剩多少經費,前面說過的話又會怎樣影響下一次回答。

遊戲由最初的行程選擇,逐步調整為地圖移動、每週手牌與階段活動。民調的不確定性和各區逐步開票,是整段選戰留下懸念的方式。不同安排會推動本局局勢,這些規則不提供現實競選的成效預測。

哪些是資料,哪些是創作

目前遊戲資料包含 22 個縣市、368 個行政區與 81 位近名角色。角色採戲仿命名;劇情中的言論、行為與事件不代表真人做過的事,也不是任何候選人或政黨的官方作品。

隨遊戲附上的名冊資料記錄了 2026 年 9 月 6 日的申請登記查核快照;申請登記和正式公告名單仍有區別,快照也不代表會即時更新。歷史開局參考中選會 2022 年縣市長得票資料,再經人物、政黨對應與遊戲權重調整。個別城市另有開局劇本;這些比例用來形成難度,不能當作當屆支持率或勝選機率。

可以閱讀歷史開局模型、隨附名冊快照與歷史選舉資料,了解遊戲如何使用這些背景。

地方議題保留來源與日期

目前議題資料包含 184 題、186 筆來源紀錄。背景取自公開報導、主管機關資料及有標示限制的地方留言。題目保留資料日期,並區分在地問題與跨區提問。公開留言沒有被當成代表性民意調查,沒有來源的地區也不會冒稱擁有專屬調查。

你可以從遊戲卡片展開來源,或閱讀地方議題整理說明與完整議題與來源紀錄。新聞與政策會變動,閱讀時應一併確認來源日期。

數字描述的是遊戲,不是真實民意

角色對話、選項、事件結果、主任能力、競選收支和民調由遊戲規則產生或編寫,並非真人發言、財務紀錄或即時選情。民調中的波動是遊戲設定,不能解讀為真實調查的統計誤差。

造勢量級參考附有出處的歷史場次;主辦宣稱、報導約數與缺乏數字的場次分開註記,缺口由註明的遊戲參數補足。線上觀看數不會加進現場人數,現場人數也不直接換算成票數,詳見造勢資料與限制。

進度、隱私與廣告

每局進度保存在玩家自己的瀏覽器,提供匯出與匯入,不需註冊帳號。網站的資料和玩法說明可以單獨閱讀;遊戲結果僅描述這一局發生的事。

網站的遊戲介紹與玩法指南頁接入 Google AdSense。遊戲過程、選角、選單、開票和結算頁不載入廣告程式。相關 Cookie 與資料使用方式記錄在隱私說明中。