
從第一張牌,到最後一張選票
選民不在同一個地方,
你的時間也有限。
每局先選一座城市,再選候選人、總部所在區域與核心主任。地圖上會顯示你和對手的位置;你得決定這週要留在熟悉的地方累積組織,還是移動到另一區,爭取新的支持。
每週會拿到七張行動牌。市場拉票、政策宣講、媒體訪問與募款,花費的體力和金錢不同。到了總部還會有空戰與後勤行動,跨縣市則可以替同黨候選人助選。手上的牌、所在的位置與剩餘資源,一起決定你這週做得到什麼。
四件需要自己拿主意的事
這週要把力氣花在哪裡?
跑哪一區
移動會花體力,到了目的地還要留點數出牌。對手也會移動;追著對手跑,可能讓自己原本想經營的地方少了一次拜訪。
怎麼說政策
政策宣講先選議題,再面對當地的具體提問。交通、住宅、教育、照顧與地方建設,都可能要求你在速度、預算與公平之間取捨。前後承諾與可信度也有影響。
錢留到哪一週
經常性支出、卡片與大型活動都會動用經費。募款能補充資源,卻也會占掉行動機會。一次把造勢規模拉滿,後面幾週就得重新安排。
怎麼看民調
街頭、電話、網路與手機民調,各自看到不同樣貌。一次上升不等於選票已經到手;把自己的變化、對手的變化與未表態比例一起看,才有辦法判斷局勢。
一局 24 週・約 30 分鐘
選戰不會一路風平浪靜。
週間有現場追問與突發事件;週報會交代對手動向。造勢、辯論與選前之夜則會把平時累積的資源帶到另一個舞台。遊玩時間會依閱讀與安排策略的速度不同。
看懂每週的節奏- 開局選主場、候選人、總部與主任,決定從哪裡起跑。
- 每一週移動、出牌、回應事件,再從週報檢查局勢。
- 選戰關鍵場安排造勢,參加辯論,決定選前之夜的投入。
- 開票之夜每次推進一成選票,直到全數開出。
民調之後,還有開票。
先看票從哪裡來,再看誰贏。
開票不是直接跳出勝敗。你可以逐次推進票數,看不同區域開出之後,雙方差距如何改變。早期領先可能來自某些區域先開票,並不代表全市局勢已經確定。
全部開完後,結算會保留你與最高票對手的票數、差距和各區地圖,也能看同一局其他縣市的結果。戰報圖片會把這局的結果整理在一起,你可以下載或自行分享到社群。
開始之前
這是真實選情預測嗎?
不是。地名與部分議題背景參考公開資料,角色名稱採戲仿設計;對話、能力、民調與票數由遊戲規則產生。遊戲勝敗不能用來預測現實選舉,也不代表角色原型做過劇情中的事。了解資料如何使用。
可以玩到一半離開嗎?
每次行動會自動保存在這個瀏覽器。回來後進入遊戲,便能繼續原本進度。若要換裝置或網址,先在遊戲選單匯出存檔,再到另一邊匯入;清除網站資料會刪除本機進度。
手機需要下載 App 嗎?
直接用瀏覽器開啟就能玩。遊戲以直式地圖、卡片與彈出面板操作;第一次進入時需要下載地圖資料。如果地圖未載入,重新整理頁面後再試一次。
選一座城市,開始這一局。
不知道怎麼起步,可以先讀玩法指南,再回來挑選主場。